同济大学游戏动漫学院
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热门课程:
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  • 师资介绍
  • 王俊杰

    3D角色设计、项目实训教学

      要求学生熟练使用Zbrush、XSI、XNormal、photoshop、AI等软件,使用3Dmax独立制作游戏角色制作、Zbrush运用,运用多边形建模技术(poly,mesh)、Unwrap UVW 贴图技术、基本的骨骼系统(BONECS),掌握游戏的法线贴图技术,了解3D游戏的制作过程和规范。技术要求严格,是不可多得的功力扎实的教师。

  • Franck

    3D角色制作、次时代模型制作、实训项目教学

      Frank拥有5年以上行业内知名游戏项目的开发经验,参与项目有“零世界”、“功夫英雄”、“悟空传”等游戏项目的开发及制作、以及《杀戮地带2》等大型游戏制作。
      对3D游戏设计方面有自己独到的见解,教学特点严谨和耐心,针对不同接受能力的学生都循循善诱,有针对的讲解,是我校核心教职人员之一。同时Frank要求学生在学习中提高自己分析问题和解决问题的能力,做到高效率地处理各种工作任务。
      对学生在学习阶段中职业素养的培养有重要意义。

  • 胡一臻

    主授课程: 3D场景制作、实训项目教学

      胡一臻老师拥有4年以上知名游戏项目开发经验,主要负责游戏项目中的道具、场景制作,对游戏3D设计方面有自己独到的见解,教学特点细致而耐心,针对不同接受能力的学生都能循循善诱,有针对的讲解,是我校核心教职人员之一。
      胡老师在学生中的口碑也相当的高,很多学生都非常喜欢听胡老师的课。至今已经带过数百余名毕业学员,并顺利进入游戏公司的工作。