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  • 师资介绍
  • Riffy

    教学主管

      同济游戏动漫设计  教学主管
     
      主授课程:原画设计、3D角色制作、实训项目管理
     
      行业经验:  10年以上游戏、动漫行业相关从业经验
     
      职业履历:
     
      宏广动画(上海)   担任动画原画绘制
     
      皿鎏软件             3D美术工程师
     
      上海联合前线数码*    美术指导、项目管理

  • 胡一臻

    3D课程教师

      同济游戏动漫设计  3D课程教师
     
      主授课程: 3D场景制作、实训项目教学
     
      行业经验:  4年以上游戏开发从业经验
     
      职业履历:
     
      上海乐兔网络公司   次时代场景、道具、怪物制作
     
      上海联合前线数码*         3D美术设计师
     
      教师评价:
     
      胡一臻老师拥有4年以上知名游戏项目开发经验,主要负责游戏项目中的道具、场景制作,对游戏3D设计方面有自己独到的见解,教学特点细致而耐心,针对不同接受能力的学生都能循循善诱,有针对的讲解,是我校核心教职人员之一。胡老师在学生中的口碑也相当的高,很多学生都非常喜欢听胡老师的课。至今已经带过数百余名毕业学员,并顺利进入游戏公司的工作。

  • Franck

    3D课程优秀教师

      同济游戏动漫设计  3D课程优秀教师
     
      主授课程:3D角色制作、次时代模型制作、实训项目教学
     
      授课经验:5年以上游戏开发从业经验
     
      职业履历:
     
      上海爱恩软件*        3D角色
     
      上海笑游信息软件*       3D角色
     
      上海维塔士电脑软件公司          3D角色美术师
     
      讲师评价:
     
      Frank拥有5年以上行业内知名游戏项目的开发经验,参与项目有“零世界”、“功夫英雄”、“悟空传”等游戏项目的开发及制作、以及《杀戮地带2》等大型游戏制作。对3D游戏设计方面有自己独到的见解,教学特点严谨和耐心,针对不同接受能力的学生都循循善诱,有针对的讲解,是我校核心教职人员之一。同时Frank要求学生在学习中提高自己分析问题和解决问题的能力,做到高效率地处理各种工作任务。对学生在学习阶段中职业素养的培养有重要意义。

  • 王俊杰

    3D课程优秀教师

      同济游戏动漫设计  3D课程优秀教师
     
      主授课程:3D角色设计、项目实训教学
     
      行业经验:七年以上国内外知名游戏企业从业经验
     
      职业履历:
     
      上海维塔士电脑软件公司  担任  3D角色美术师
     
      艺电(EA)    担任  3D角色组长
     
      教师评价:
     
      要求学生熟练使用Zbrush、XSI、XNormal、photoshop、AI等软件,使用3Dmax独立制作游戏角色制作、Zbrush运用,运用多边形建模技术(poly,mesh)、Unwrap UVW 贴图技术、基本的骨骼系统(BONECS),掌握游戏的法线贴图技术,了解3D游戏的制作过程和规范。技术要求严格,是不可多得的功力扎实的教师。

  • 代锡昇

    美术讲师

      同济游戏动漫设计  美术讲师
     
      主授课程:素描、色彩
     
      从业经验:拥有4年以上专业美术教学经验
     
      职业履历:
     
      济南视觉美术学校任教
     
      教师评价:
     
      毕业于山东滨州学院艺术设计专业,教学作风严谨,有丰富的一线教学和学生管理经验,对色彩方面有自己独特的教学体系,对学生悉心指导,一直以来深受学生的喜爱。

  • 易迪

    UI设计主管

    慕和[梦核]美术工作室  UI设计主管


    工作履历:

    现慕和[梦核]美术工作室负责美术项目UI研发
    负责《魔卡幻想》《四国战记》等国内一线手机游戏美术UI研发

      

  • 刘龙

    美术研发主管

    慕和[梦核]美术工作室  美术研发主管


    工作履历:

    现慕和[梦核]美术工作室负责美术项目研发
    负责《四国战记》等欧美写实类项目美术研发


    讲师参与项目及作品:

           

  • KEVIN(钱老师)

    美术商务主管

    慕和[梦核]美术工作室  美术商务主管,实习培训技术负责

    毕业于上海大学设计专业

    工作履历:

    原上海5分钟(开心农场)网络科技* 项目主美
    现慕和[梦核]美术工作室负责美术外包,商务合作以及实习培训事宜


    讲师参与项目及作品:

           

  • 杜俊君

    原画课程艺术总监

    慕和美术工作室  负责人/美术总监,原画课程艺术总监

    艺术设计硕士学位

    工作履历:

    原上海5分钟(开心农场)网络科技*美术经理
    负责《开心农场》《小小战争》《小小海盗》《小小乐园》等多款著名社交游戏美术研发
    现慕和[梦核]美术工作室负责工作室整体事宜

    讲师参与项目及作品:

           

  • 任玲玲博士

    三维动画制作指导教师

    同济游戏动漫设计  三维动画制作指导教师
     
    主授课程:非线性编辑、数字媒体传播、媒介管理、数字化影视制作
     
     
    职业履历:
     
    同济大学传播学院,广播电视编导专业主任副教授,硕士研究生导师
     
    在影视非线性编辑与创意、非线性编辑中的色彩校正原理及应用领域,在国内有导向性研究
     
     
    在影视制作和图像技术领域有诸多科研成果:
     
    《影视非线性编辑与创意—Avid Xpress DV 3.5》  上海人民美术出版社  2004年6月
     
    《非线性编辑技术与应用》(编委)  *新闻科技  1998年9月
     
    《组织中的领导决策力初探》  *成人教育  2005.8 
     
    《关于数字时代公共教育频道发展的思考》  教育发展研究  2005.12
     
    《小议数字电视产业》  *广播电视学刊  2003.11
     
    《非线性编辑中的色彩校正原理及应用》 广播电视与制作  2003.9
     
    《多媒体教学方法探讨》,探索与创新论文集  文汇出版社  2003.5,P130~13《Premiere中卡拉OK字幕的制作》 广播电视与制作  2003.5

    《电视节目市场的博弈分析》  广播电视信息   2003.1

    《数字化多层特技合成的方法与实现》  北京广播学院学报   2000.9

    《交互式虚拟天线实验课件的研究》  北京广播学院学报   2000.6

    《电视图像质量主观评价的方法学》(译) 广播电视数字技术专集  98.10

    同济大学“十五”规划教材出版基金项目  《非线性编辑》课程教材  2003.10—2004.6

    影视制作中数字技术的前沿研究  同济大学人文社会科学基金科研项目  2001.12—2003.12

    非线性编辑技术在电视制作中的应用  同济大学人文社会科学基金科研项目  2001年